2008/07/23 (Wed) 19:06
テトリスDS






テトリスDS

任天堂

グループ:Video Games
発売日:2006-04-27







カスタマーレビュー
おすすめ度:


VS COMだけレビュー  (2008-07-20)
VS COM
LV1:負けたらミジンコ以下
LV2:勝てたらサル、常勝できれば初心者
LV3:勝てたら脱初心者、常勝できれば中級者
LV4:勝てたら上級者、常勝できればプロゲーマー
LV5:どう見ても升BOT、攻略不能。一度でも勝てたら神認定。

つーかLv5開始1秒でテトリスとか。その2秒後にBtoB×3連続とか何?
ええWi-fiランク7500の俺ですがライン揃える間もなくぶちのめされました。何か。
升使ってもレベル5に勝てませんが何か。笑いたきゃ笑えよ。

その他のゲームモードは斬新で楽しいですな



買って相当良かった。  (2008-07-06)
一人でやっても面白い。特に、1Pゲームのキャッチ。
4×4以上のブロックをやれば爆弾が発動します。
結構爆破範囲は広いんで、爆破する前に適当に引っ付ければそれも無くなります。それがおもろいです。(意外と頭使います。)
wi-fiもいいですよ。
お勧めします。



お手軽なネット対戦  (2008-04-01)
 任天堂のレトロゲームのキャラクターや音楽が各所に散りばめられていて、
ちょっと懐かしくも新鮮な気分でテトリスを楽しむことができる。操作感覚も良い。

 元々完成されたゲームなので、シングルプレイでも十分楽しめるものだが、
やはりwifiを利用したネット対戦こそ、テトリスDSの最大のウリだと思う。
環境さえ整っていれば無料でいくらでも対人戦が楽しめるのだから。
対戦相手は自動で見つけることもできるし、特定の相手をフレンド登録することもできる。
自動で相手を探す場合、対戦成績に応じてレート(初期値は5000)が変動し、
数値が近いもの同士を引き合わせる仕様なので、極端に実力が違う相手と当たる心配は無い。
(ただし、その時間帯に接続しているプレイヤーが特に少ない場合は別)
実力が拮抗している相手との対戦は何もかも忘れて熱中してしまう。
 
 DSとセットで買ったソフトがこれだったが、未だに飽きることなく
プレイしているのは、全てこのwifi対戦のおかげだといっていい。
対戦を通じて、積み方を突き詰めていくのは本当に癖になる。
これからも新規のプレイヤーが増えたらなあ、と心から思う。



システム面に大きな欠陥あり。しかしWi-Fi対戦は白熱する。  (2008-01-07)
テトリスDSには多くのモードが収録されていますが
土台となるシステム面の完成度がとても酷いです。その理由は3つあります。
 
まずは難易度の簡単さです。
上から降ってきたブロックが地面に着くと 従来は0.5秒で固定されたのですが、
テトリスDSを含む近年のテトリスの場合は
ブロックを動かす度に 秒数のカウントが何度でもリセットされます。(対戦を除く)
時間稼ぎが可能となり難易度が著しく低下します。
0.5秒以内にボタンを連打する限りケームオーバーになりません。
 
スタンダードモードは レベル11で昔のゲームボーイの最高速に達し
レベル18以降はブロックの落下速度が無限大になり ブロックが出現と同時に地面に着くようになりますが
要領さえ掴めれば 簡単に速さを克服できます。
簡単すぎる理由は他にもあります。詳しくは「テトリス ガイドライン」で検索して下さい。
 
次に操作性の悪さです。
テトリスDSは昔のゲームボーイ版同様 ブロックの横移動がとても遅いです。
十字キーを押しっ放しにするよりも 連打する方が素早くブロックをフィールドの左右端に動かせます。
結果としてテトリスDSに慣れると親指が疲れます。
 
最後に達成感の無さです。
基本的にテトリスDSには時間という概念がありません。
エンドレスで遊ぶ場合、時間と根気さえあれば9999万9999点を取れます。
ハイスコア欄に「99999999」と表示されたとしても、
それはテトリスが上手い事を示すのではなく 多くの時間を費やした事を示すだけです。
 
以上からテトリスDSは 全く張り合いが無く 面白みが無いと言えます。
 
しかしながら、無線LANの環境があれば手軽にWi-Fi対戦ができる事は嬉しいです。
5000を平均とするレーティングの数値が近い人と繋がるので 好勝負になりやすいです。
世界中の人と繋がるので 過疎になりにくいのも魅力的です。




Wi−fi対戦が熱い  (2008-01-07)
値段がお安くいろんなテトリスが入っていて楽しめます。
ですが一番はWi−fi対戦でしょう。世界の人たちと対戦が楽しめますがこれが熱い。ついつい熱中してしまいます。
DSのパズルゲームの中では一番にお勧めします。Wi−fi環境が整っているならなおさらです。
背景もマリオやゼルダ、メトロイドなど任天堂の看板キャラがテトリスを彩る演出に拍手。








テトリスDS




2008/07/23 (Wed) 19:06
Xbox Live プレミアム ゴールドパック【プリペイドカード】






Xbox Live プレミアム ゴールドパック【プリペイドカード】

マイクロソフト

グループ:Video Games
発売日:2005-12-10







カスタマーレビュー
おすすめ度:


コストパフォーマンスで考えたら絶対お得。  (2008-03-20)
コストパフォーマンスで考えたら絶対お得なので、期限が切れかけているならユーザーの必須アイテムと断言できる。マイク付きなのも良いです。但しおまけで付いてくるテトリスが本当につまらない。画面構成がゲーセンで稼働していたセガ版と似ているので、期待していたのだけど……、評判通りでした。製作はアリカなんだけどなぁ、普通に考えればポリゴン製スト2も個人的には微妙な仕上がりだったから当然か。出来ればマイクロソフトには定期的におまけゲームを交換してほしいなぁ(希望はボンバーマンとか不思議のダンジョンシリーズみたいな中毒性のあるゲーム)。



これからXBOX360をはじめる方へ  (2008-03-12)
これからxboxliveをはじめる方また更新が必要な方はこれを買うことをお勧めします。セット内容としては12ヵ月ゴールドメンバーシップ、200マイクロソフトポイントにxbox360ヘッドセットそしてテトリスまでついてこの値段、とてもお得です。これからxbox360をはじめる方はこれを期にxboxliveをはじめてみてはいかがでしょうか?



やめられない  (2008-01-25)
PS3しか持ってなかったとき、なんでわざわざオンラインに金出さなきゃいけないんだ?と思ってた時期が私にもありました

サーセン

箱○のオンラインになら金を出せる

そもそも年間五千円なら全然安いし

PS3のオンラインを全くやらなくなりました

箱○のオンラインは本当にいいです

早くフレンドたくさん作りたいお



これを購入すればオンラインデビューできますよ〜♪  (2008-01-11)
本体を新規で購入された方や更新切れそうでヘッドセットが無い方はこの商品は絶対お得です。
12ヶ月のゴールドメンバーシップ+マイクロソフトポイント200+ヘッドセット+テトリス・・・。
これは安い〜!!!
個別に購入すると軽く1万円超えます(新品で)
プレミアムゴールドパックにはヘッドセットがありますからオンライン時に会話等ができ盛り上がりますよ。
Xbox360で仲間とかグループでやる時はヘッドセットは必需品ですよ〜♪
まぁテトリスはおまけソフト程度で考えて下さい(つまらないから)
これを購入すればあなたは今日からXbox360オンラインデビューですよ〜♪







絶対オトクです  (2007-11-14)
定価5229円の12ヶ月(+1ヶ月オマケ)ゴールドメンバーシップと同じ値段で
オマケにヘッドセット(定価2500円)とテトリス(TGMA)と
200MSP(300円相当)が付くなんて、どう考えてもオトク過ぎます。
クレカで自動課金するよりオススメ。

私はこのパッケージを2つ買って、
ヘッドセットを合計3つ持っています。
いつヘッドセットが壊れても安心( *'д`*)








Xbox Live プレミアム ゴールドパック【プリペイドカード】




2008/07/23 (Wed) 19:05
DS山村美紗サスペンス 舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル






DS山村美紗サスペンス 舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル

テクモ

グループ:Video Games
発売日:2008-06-05







カスタマーレビュー
おすすめ度:


登場人物すくなっ!  (2008-07-21)
ストーリーが次になにをすればいいかまるわかりなのでこうゆうゲームが好きな人には物足りないと感じました。
登場人物が少ないので犯人が図書館で借りた本の登場人物一覧の中に、『こいつが犯人』と○がしてあるくらい解り易い。犯行のトリックもイマイチでした。

オマケの京都クイズはいらないと思う。購入者はこのゲームで京都の観光案内をしてほしいと頼んだわけじゃないのだから西村京太郎シリーズみたいに謎解きミニゲームの方が良かった。

ヒロインキャラも一人にしてほしかった。ファンならうれしいのでしょうけど、自分的にはヒロインのイメージがゴチャゴチャした感じになった。

大層なCMのわりには大雑把な内容に感じた。



山村美紗作品の世界を垣間見た気分。  (2008-07-15)
私はこのソフトをしていて考えながら推理ができましたし楽しめました。普段2時間サスペンスでしか
山村美紗作品を見ていないものとしてはキャサリン・ターナー、小菊といったTVの2時間サスペンスではほぼ馴染みのないキャラクターに出逢えて(石原明子は除きますが)山村美紗作品の世界を垣間見た様な気がします。紅葉ちゃんの京都スタンプラリークイズ、雑学手帳も勉強になります。紅葉ちゃんはいいのですが、合間合間に出てくる美紗ちゃんは正直いらなかったような・・・。



前作に引き続き・・・  (2008-07-14)
ストーリーが一本道、ゲームを解く必要がないという点は
皆さんと同様です。
ですが一番気に入らなかったのは、原作者が異なるのに
前作と全く同じ演出と展開。
果たして原作者が意図したつくりとは到底思えないチープで
子供だましな演出。ゲームの売りに「ドロドロ観」をアピール
していた様ですが、某裁判ゲームを真似た派手で
しつこい演出に嫌気が差しました。
その上、音楽でむりやり悲壮感、感動を
与えようとしているのが見え見えで、逆に雰囲気を
壊しており、不必要でこれまたチープな効果音に
萎えてしまいます。
もっと厳かに、つつましい演出をしてほしかった。
前作に引き続き、推理好きや小説好き向けではなく、低年齢層や
ライト向けに向けたゲームです。



簡単でしたよ  (2008-07-13)
他の方も書いてあるとおり、山村美紗のファン向けで、推理は必要ないですね。本当に簡単です。私は、山村美紗の作品のキャラクターが好きなので、面白かったです。絵もかわいらしく、ドラマなどの役者さんとはまた違った感じで、雰囲気でてました。



久々の地雷・・・  (2008-07-09)
DSでミステリーゲームを買うなんて、購買層は
ミステリー好きに決まっていると思うのですが・・・
正直遊び手を馬鹿にしたつくりをしています。
「これくらい説明すれば犯人も分かるでしょ、さぁ選択肢を選んで」という感じ。

小学生にでも説明しながら進めていくかのようなゲーム。
実際の小学生が遊ぶには題材が面倒だし、
大人が遊ぶには回りくどすぎていらいらします。

たとえるなら、「皮がむかれたりんご」「隣に置かれてる果物ナイフ」・・・
それを真剣になって「このりんごはこのナイフでむかれたんじゃないかしら!?」
「そうだ、このナイフにりんごの皮がついている!!」
とか言ってるんですよ。

それはまだいいとして、登場人物の会話に面白みが一切ないのも困ります。
登場人物になんの親近感も抱けない。
みんな教科書を読んでいるかのような会話しかしません。

最後までやるのが非常につらかったですが、レビューのため一応やり遂げました・・・








DS山村美紗サスペンス 舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル




2008/07/23 (Wed) 19:05
スーパーマリオギャラクシー






スーパーマリオギャラクシー

任天堂

グループ:Video Games
発売日:2007-11-01







カスタマーレビュー
おすすめ度:


初心者には厳しかった;  (2008-06-23)
ゲーム初心者ではないけれどもwiiリモコンに慣れてないと厳しいかもです。
ゲーム全体としてはおもしろかった!
けどクリアできませんwww
またそのうちチャレンジしてみます^^
3Dに慣れてないと厳しいですねー;



驚き、ドキドキ。長く遊べる秀作。  (2008-06-16)
初めてプレイした時の驚きとドキドキ感。思わず声をあげてしまいました。
重力というアイデアは斬新ですし、アクションゲームとしてのテンポもよく練られています。
サウンドやグラフィックも期待以上で、スキのない完成度。
さらには、初心者から上級者までレベルに合わせて楽しめる、やり込みの深さ。

"傑作"としなかったのは、一方通行な惑星間のステージ構成。やらされている感が少々残ります。
マリオ64やドンキー64、サンシャインは自由度の高さが絶妙で、単に操作していても楽しかったので、箱庭ステージをもっと増やしてほしかったです。
でも、これはWiiの看板タイトルとして、マリオとしての革新性を追求した結果、あえてそうしたのでしょう。

いつかは・・・マリオ64のリメイクも期待したいですね。



あの頃を思い出した。  (2008-06-03)
実は、まだ最初らへんの所しか進んでませんが、(エッグプラネットだったけな?)
言わば1ステージ
不思議何だよね。
マリオの作品ってどれも(アクションの時は、喋るけど特にムービーがあるマリオ作品)
この作品も勿論だけどやっぱ、喋らなくても全然違和感を感じない所
そして夢中になる事
何だかんだやって見ないと分からないもんだなと
改めて思ったね。
そうだった!
マリオ64も少ししか出来なかった思い出があり
あれも楽しかった。
(友達の家にて)
特にメタルマリオが好きだったね。
話はとりあえず
マリオギャラクシーに戻します。
音楽もホントに素晴らしい。任天堂の作品って殆どが、音楽良いよね。
2Dも悪くないけど
自由に回れる3Dも悪くない。
アイデアも凄いよマジで
今までのゲームの中でも
よくこんな発想想い浮かんだなぁ〜と感心する
ばかりです。
さすがシリーズが続いてるだけはあるなと思いました。いやよくさ
崖から落ちたりするジャン
でもさこの作品は
凄い事になるよ。
あえて言わないけど
プレイして見て是非
この素晴らしさを
共感して貰いたいもんです。
(あの頃の思い出その2)
オマケの裏話です。
その友達は、僕より年上で(昔の僕小学6年,友達は高校生だった)
そこで少しだけプレイさせてくれて、面白かった余り
言いずらかったけど
売ってくれないかと
言ったものの、高校生の弟さんのものだった
らしく結局売って貰えませんでした。
実は、(1000円で買う予定でした)約束はしてなかったけどね
でも僕は、そこまでしてでも欲しかったんだなと
懐かしい記憶を蘇らせてくれました。
ありがとうマリオよ。☆



【迷わず、買いましょう】  (2008-05-20)

ライトユーザーからヘヴィゲーマーまで、間口が広いのに奥行きも深い、何ともトンガ・ケルマディック海溝のようなゲーム。
このバランスを構築できるのは、今の任天堂しか無いのではないか・・と思う。

細かい事を述べません。
しかしとにかくwiiを代表するゲームの一つ。

もしあなたが「何かゲームがほしい」と思っていて、かつ「スーパーマリオギャラクシーを持っていない」のであれば、
迷わず画面右上の「1-click(TM)で今すぐ買う」をクリックしてよいかと思います。
ほんと、そんな感じ。





また新たな歴史を・・・  (2008-05-13)
Wii本体をようやく購入したので評判のいいマリオギャラクシーを同時購入しました。
これまでのマリオシリーズでは個人的にはマリオワールドが一番でしたが、
それに負けず劣らずの面白さでした。
音楽、「重力」を使ったアクション性、エンディングは少しホロリとさせられどれもが秀逸でした。

マリオシリーズはスーパーマリオブラザーズ、マリオワールド、マリオ64、サンシャインと
新たな機種が出るごとに発売され、全て新しい試みで評価されていましたが(サンシャインは微妙でしたが^^;)、今回も3Dでの新たな試みが多数あり驚きました。
クラッシュバンディグーのような縦スクロールとも360度3Dとも違った重力を使ったアクションゲームはこれまでなかったと思います。
個人的にプログラムをどうやって組んでいるのがとても気になります(笑)








スーパーマリオギャラクシー




2008/07/23 (Wed) 19:04
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー3専用「レスポールコントローラー」同梱)






ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー3専用「レスポールコントローラー」同梱)

アクティビジョン

グループ:Video Games
発売日:2008-05-22







カスタマーレビュー
おすすめ度:


レスポールのサイズにひるむな!  (2008-07-07)
北米では評価の高いギターゲーム。
そんな知識しかなく、軽い気持ちで始めたゲームでしたが、気がついたら2時間ぶっ通し。
何故2時間かというと、本気になりすぎて手を痛め、やむなく休憩をはさんだからである。

音ゲーというと、知らない曲だとついつい避けてしまいがちだが、
知らなくったってソウルで万事OK。
初めてでも何となくいける。でも、簡単すぎてつまんないということもない。
fが押さえられないそんなわずらわしさはなく、ただひたすら気分よく弾けばいい。
その気分の良さ、エッセンスだけは失われていないのだから
売れているのもうなずける。

2〜30年前に洋楽にはまった世代にはたまらない、
うっかりあの頃の自分を思い出してしまう、そんなゲームです。



最高のなりきりアイテム  (2008-06-24)
待ち望んでいたXBOX版が理不尽な発売延期となったため、
我慢しきれずWii版を衝動買いしてしまいました。

期待通りの面白さで毎日手首を酷使してやり込んでいます。
グラフィックは他機種に劣るものの、プレイしているときは
演奏コードしか目に入らないので全く気になりません。
ギタコン操作を除けば、オーソドックスな音ゲーなので
システムやルールなど気にせずに誰でも楽しめるゲームでしょう。

最大の魅力はやはり海外の有名楽曲がフルコーラスで演奏できること。
ジャンルも大定番モノから最新のUKモノまで幅広く、
このゲームからお気に入りのバンドを見つける楽しみもあります。

ギターを弾いている感覚がリアルかと言えば
正直まだまだ改善の余地はありますが、
素人では難しい憧れのギターリフやソロパートを手軽に弾ける快感は
想像以上にアドレナリン全開で気持ちいいです。

ただ、長時間プレイしていると
視界が奥へ吸い込まれていくような画面酔いに襲われるので
ご注意を。



おもろ楽しい  (2008-06-17)
個人的には収録楽曲に琴線鳴りまくってしまい購入

これ、他レビュー通り面白い(し楽しい)

ギターフリークスにはあまり移入できなかったのに、やはりこれは楽曲の威力か?
あとコントローラーがレスポールタイプっつうのがイイですよね
ちょっとピックで弾いてみたら傷だらけになってしまったけど(笑
ピックガードが必要か!?

久々にはまりつつあるゲームだ

ということで今、おれスローハンド(ようするに練習中、しかも序盤の(笑)



まぢヤバい☆  (2008-06-10)
今日届いたからもう弾きまくりです(・ω・)/
最高すぎる(*^ー^)ノ



邦楽がないのが弱点か  (2008-06-08)
元々、このゲームには興味を抱いていて海外輸入のPC版を買おうかな?と思ってたら、
wii版が発売、ほかのより2千円弱安いと言う点から購入。

難易度Normal、Hardをクリアしての感想としては楽しい!:難しいの比率が6:4ぐらい。
某何とかフリークスをやったことある人には、4つや5つのフレットに違和感を覚える。
まぁ、10曲ぐらいこなせば慣れてはくる。
Hardに関しては、同じ形の同時押し譜面で、実際指をスライドさせる感じが、
前にアコギをやってた人間からしても某フリークスよりもギターっぽさが出てる。
ワーミーバーがあるのもこれの特徴で、ギター音がウネウネすると、弾いている感じが増大。
さらに、wi-fi環境があれば対戦やco-op(協力プレイ)ができるので楽しさが倍増する。
友人と一緒に買ったのなら、互いにフレンドコードを教えてネット対戦なんてのもありだろう。

ただ、欠点を書くとすればすべてが洋楽、かつ多くは古めの曲なので、
J-POPばっかり聞いてる人にとっては曲全体のイメージがつかみにくいと感じた。
また、先ほど述べたwi-fiなのだが、まだあまり人がいない感じがある。
実際、自分がwi-fiで対戦した内の3分の1ぐらいは強制切断処理になった。

以上の点で、全体的な評価をひとつ落としてみた。
しかし、この欠点を補っても1万を切る値段帯の音楽ゲームとしては十分買いのゲームであろう。








ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー3専用「レスポールコントローラー」同梱)




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